水魚神:(Steam独立游戏开发) 程序+策划 招美术大大合作!

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/3673

即将开发的游戏是什么类的游戏呢?……游戏名称﹕[ 待定 ]模组类型﹕2D游戏类型﹕ARPG游戏平台﹕PC目标发报﹕Steam Direct预期制作作品目标……/ 说明 (包括 战斗系统、记忆系统等等...)预期制作的支线任务名称独立游戏开发 招募合作队友招募位置

学校的圣域(My Academy's Special Place)

indienova.com/steam/game/2002010

秋叶原系留学生米卡是主人公的同班同学。 每次放学后就会邀请主人公,一起在秋叶原逛街。……秋叶原系留学生米卡是主人公的同班同学。每次放学后就会邀请主人公,一起在秋叶原逛街

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

请问制作组是如何发现那些可以体现小朋友童趣的细节的呢?……P10:很有意思的一点是,游戏中有一种特殊的「语言」——有配音,虽然我们并不能听懂其中的文字,但我在玩的时候也完全可以明白规则是什么……我之前是设计和制作动画系列节目的;但是我认为,搞游戏才是玩真格的

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

这不仅仅是一场未来的狂想

indienova.com/indie-game-news/future-rhapsody/

今天咱们不聊游戏了,来看看这些艺术家心中“未来的狂想”是什么样的。……虽然我们明白这个过程是随机的,或者按照扫地机器人的程序来说它的路线可以预测,但依旧很有意思。……正如人们有时聊不到一块儿,也许有人看不懂,或者没有领会到制作人的本意

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583

这些都要我自己来制作,目前已经完成了大部分人物动画的制作,马上就要完成全部制作了,当然还有些早期动画要回炉重做的……2.提升游戏动画水平,我其实也不是什么专业动画人士,也没有什么资金去请外包老师,所以有一些动画做的不好……因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会快很多,同时如果游戏开发完毕,那更新是肯定要有的,但是目前没想好要更新什么,我会先保证游戏本体有意思

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……2000 年,Counter-Strike 作为 V 社开发产品正式登录 windows 平台。……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)